アンダースクリーン
あんだーすくりーん
アンダースクリーンは、スクリーンプレイに対する守備技術の一つで、オンボールディフェンダーがスクリーナーとボールハンドラーの間を下(ゴールに近い側)を通って追いかける方法である。この技術は、ボールハンドラーのアウトサイドシュート能力が低い場合や、ドライブを警戒したい場合に効果的である。アンダースクリーンを選択することで、ディフェンダーはペイントエリアへの侵入を優先的に守り、ボールハンドラーにミドルレンジやスリーポイントのシュートを打たせる形となる。スクリーナーのディフェンダーは、ボールハンドラーが容易にシュートを打てないよう、軽くプレッシャーをかけるか、シュートに対してクローズアウトする準備をする。この戦術の利点は、スクリーナーへのロールに対して即座に対応でき、ペイントプロテクションを維持できることである。ただし、ボールハンドラーが正確なアウトサイドシューターである場合、オープンシュートを許してしまうリスクがある。