ハンプディフェンス
はんぷでぃふぇんす
ハンプディフェンスは、スクリーンプレイに対する守備戦術の一つで、スクリーナーのディフェンダーが一時的に前に出てボールハンドラーを遅らせた後、すぐに元の位置に戻る技術である。「ハンプ(hump)」は隆起やこぶを意味し、ディフェンダーが山のように盛り上がってボールハンドラーの前に立ちはだかる様子から名付けられた。この戦術は、ソフトヘッジとハードヘッジの中間的な強度で実行され、ボールハンドラーに一瞬のプレッシャーを与えつつ、スクリーナーへのカバーも維持する。ハンプディフェンスの実行では、スクリーナーのディフェンダーは素早く前に出てボールハンドラーの視界を遮り、ドリブルを一瞬止めさせるか方向を変えさせる。その間にオンボールディフェンダーがスクリーンを回避し、再びボールハンドラーにプレッシャーをかける。ハンプ後は即座に元の位置に戻り、スクリーナーのロールやポップに対応する。この技術は、バランスの取れた守備を維持しながら、スクリーンプレイの効果を軽減する。